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Phantom Manor Wiki est un "wiki" accessible et éditables par tous, visant à rassembler des informations utiles autour des attractions Haunted Mansion des différents parcs Disney. Le wiki est gérés et entretenus par l'équipe d'administration de Phantom Manor Darkness World. Chacun est libre de contribuer.
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À propos de Phantom Manor Modifier

Phantom Manor est une attraction de type parcours scénique située dans le Disneyland Park de Disneyland Paris. Il s'agit de la version européenne de l'attraction Haunted Mansion, ancien principe du train fantôme revisité par Walt Disney et son équipe d'Imagineers. L'attraction est à la fois noire, humoristique, divertissante et particulièrement développée sur le plan esthétique.

Le principe Modifier

Le principe de base est le même que celui des Haunted Mansion présentes dans les autres Parcs Disney. Cependant, quelques différences viennent s'ajouter.

La version de Disneyland Paris est la seule à déroger au « dogme » établi par Walt Disney et qui stipulait qu'aucun élément des parcs ne devait paraître sale, abandonné ou simplement non entretenu. Marc Davis, célèbre Imagineer Disney qui avait participé à l'élaboration de la version d'origine, déplorait d'ailleurs cet aspect. Cependant, il était nécessaire de travailler le symbolisme d'un tel édifice.

Les Imagineers ont construit sur la rive est des Rivers of America à Frontierland un manoir d'aspect délabré, d'architecture évoquant à la fois une demeure aux abords d'une petite ville du Far-West ou des maisons en bois de la fin du xixe siècle à San Francisco. On peut voir notamment une maison étrangement similaire dans le film d'Alfred Hitchcock : Psychose (1960). La végétation avec ses arbres aux branches tordues et les abords aux détails « sinistres » (poussière, toiles d'araignée, lampes à moitié visibles, murs et bois écaillés artificiellement), participent au thème du lieu.

De plus, une légende entièrement nouvelle, inspirée des plus grandes œuvres fantastiques et gothiques, a été composée. Selon certaines sources, Le Fantôme de l'Opéra de Gaston Leroux en aurait été l'inspiration principale.

L'attraction étant au final bien différente de ses "cousines", un nouveau nom lui a été donné. Au départ, elle aurait dû être nommée Ravenswood Manor en référence à sa légende. Mais un titre plus général, Phantom Manor, convenait mieux pour communiquer aux visiteurs la vraie nature du manoir (ce titre est d'autant plus judicieux qu'il s'agit d'un titre anglais parfaitement compréhensible pour les francophones).

La technologie est exactement la même que celle de Haunted Mansion.

La Légende  Modifier

Beaucoup d'encre a coulé sur l'histoire de Phantom Manor, avec des dizaines de versions différentes, des interprétations figurant dans les manuels de Cast member, les sites de fans, et autres forum de discussions. A l'origine existerait non pas une, mais deux versions de Phantom Manor.

La première est une version plus détaillée qui comprenait des membres additionnels dans la famille Ravenswood, comme Arthur et Gabrielle. Les noms devaient figurer dans une crypte de pierre au centre de Boot Hill, et diverses inscriptions devaient être présentes tout au long de Frontierland.

Dans les prémices de cette histoire, les autres membres secondaires de l'histoire auraient eu également leurs propres tombes. La tombe au "coeur qui bat", maintenant attribuée à la mariée, aurait été conçue à l'origine pour abriter les restes de l'amie de la famille "Marie-Thérèse de Bourbon".

Finalement, l'histoire et beaucoup de ses personnages ont été abandonnés pour une version plus simplifiée, portant exclusivement sur Henry et Martha Ravenswood, ainsi que leur fille Mélanie.

Les épitaphes de Boot Hill ont été remaniés pour devenir davantage humoristiques.

De nombreux éléments ont cependant été conservé dans ce nouveau scénario, publié pour la première fois sur le site Ravenswood Manor, et basé sur le scénario original imaginé par Jeff Burke et Craig Fleming.

La storyline "originale" Modifier

Durant les jours heureux de Thunder Mesa, deux frères, propriétaire de la mine "Big Thunder", auraient construit un magnifique manoir surplombant les "Rivers of the Far-West". Arthur Ravenswood, le plus raffiné et ambitieux des deux frères, géra les affaires de la famille, rédigea les documents de propriété de Big Thunder, et investit la fortune familiale dans les chemins de fers et les compagnies de bateaux à vapeur. Son impétueux et turbulent frère ainé, Henry, a lui passé une grande partie de son temps à courtiser la gente féminine, provoquant de nombreux remous dans sa famille, en particulier envers de sa femme Martha. Cependant, en dépit de leur relation houleuse, une fille nacquit de cette union : Mélanie.

Grâce aux bons soins de sa mère, Mélanie devint une charmante et belle jeune fille bien éduquée, malgré la présence d'un père impétueux, trop protecteur, lui interdisant de quitter le manoir et de s'aventurer en ville. Les seuls amis de Mélanie furent Jasper et Anna Jones, employés entretenant l'imposant manoir et ses splendides jardins.

Une tragédie frappa la famille en 1860 durant un terrible tremblement de terre qui dévasta Thunder Mesa. Henry Ravenswood périt écrasé par l'affaissement d'une galerie, alors qu'il effectuait une tournée d'inspection de "Big Thunder" avec le contremaître de la mine d'Arthur : Jake. Martha, souffrant de faiblesses cardiaques, mourut peu après. A peine 6 ans plus tard, Jasper, en visite sur les terres du Manoir fut jeté à bas de son cheval, effrayé par un serpent à sonnettes, et mourut sur le coup.

Pendant ce temps, Arthur tomba malade, entretenu par sa jeune femme Gabrielle, reclus et confiné dans le manoir. Son chien "Goliath" ne quitta jamais son maître.

La fortune des Ravenswood fut dilapidée rapidement, principalement à cause des dépenses somptuaires d'Henry.

Une riche mondaine de San Francisco et amie de la famille, Marie-Thérèse de Bourbon, vint financièrement en aide à Arthur, mais la puissance des Ravenswood approchait de sa fin. Arthur succomba à la maladie en 1867, et sa femme Gabrielle mourut de désespoir un an plus tard.

Mélanie fut encouragée par son ami Jake, qui ne travaillait plus à la mine, à l'épouser et quitter le manoir avec lui. Mais l'esprit d'Henry planait toujours au-dessus de la maison, et ne supporta pas cet affront. Dans un accès terrible de colère et de jalousie, il devint le sinistre "Phantom".

Alors que la maison était en pleine préparatifs pour les festivités du mariage, Jake connut une tragique destinée entre les mains de "Phantom".

Mélanie comprit alors que ses rêves de mariage ne se réaliseraient jamais, persécutée à jamais par un père trop protecteur, dans le manoir où elle avait grandit.

La storyline "simplifiée" Modifier

Thunder Mesa, 1860 : petite ville prospère de l'Ouest américain.


Un de ses fondateurs, M. Henry Ravenswood, possédait une mine dans les montagnes de Big Thunder Mountain, véritable poumon économique de la ville qui était exploité par la Thunder Mesa Mining Company. Une mine « maudite », car d'après des rumeurs, un « Oiseau Tonnerre », esprit indien se terrant dans les profondeurs de la mine, veillait sur un trésor inestimable et sur le filon d'or de cette même mine. Quiconque tenterait de le lui dérober s'attirerait les foudres de sa colère sous forme d'un tremblement de terre.


M. Ravenswood, qui possédait une des plus grosses fortunes de tout l'Ouest, s'était fait construire un manoir victorien sur la colline de Boot Hill. Il avait une fille, fiancée à un homme qu'elle aimait passionnément, mais qui, disait-on, n'aurait pas voulu habiter plus tard dans ce manoir, ce qui rendit M. Ravenswood fou de rage.


La veille du mariage, un terrible tremblement de terre semblant provenir de la mine frappa Thunder Mesa. Henry Ravenswood ainsi que sa femme Martha y perdirent la vie: l'Oiseau Tonnerre avait été réveillé. La mine fut fermée le lendemain, le jour du mariage de la fille Ravenswood, jour où le futur marié manqua à l'appel.


Désespérée, la mariée s'enferma dans le manoir, et plus personne ne sortit, ni n'entra dans la bâtisse à compter de ce jour. La mariée, disait-on à Thunder Mesa, attendait toujours son amour, le recherchant dans le manoir. Et on la voyait parfois regarder d'un air las par une des fenêtres du premier étage. Les arbres du jardin commencèrent à mourir, comme torturés par des esprits malfaisants et bientôt on commença à appeler le manoir « Phantom Manor ». Six années plus tard, en 1866, deux domestiques réussirent à s'enfuir du manoir, où ils disaient avoir été tyrannisés par des esprits maléfiques. Le manoir fut rouvert aux plus courageux.

L'attraction  Modifier

Les visiteurs traversent le jardin de la propriété, à présent sauvage, et progressent jusqu’aux portes du manoir. Ils pénètrent dans un Foyer à l'atmosphère sinistre. Une voix se fait alors entendre, celle du Phantom, le maître des lieux. Celui-ci invite les nouveaux arrivants à s'engager dans les profondeurs de sa demeure, pour se joindre à une cérémonie macabre. Le visage de Mélanie apparait et disparait dans le petit miroir en haut à gauche du hall. Les visiteurs sont alors conduits dans une salle octogonale sans portes ni fenêtres ( Stretch Room), dans laquelle sont exposés quatre tableaux de Mélanie Ravenswood présentant les scènes décrites ci-après :

  • Une scène où Mélanie descend un fleuve en gondole.
  • Une scène où elle traverse à pied un cours d'eau peu profond.
  • Une scène où elle cueille des roses dans le jardin du manoir.
  • Une scène où elle profite d'un pique-nique avec son fiancé.

Alors que le Phantom commence à relater la légende de la maison, les visiteurs constatent que la salle s'étire verticalement, entraînant les quatre peintures dans sa déformation, ce qui y révèle des détails auparavant invisibles :

  • Mélanie, sur le fleuve, se dirige sans le savoir vers une immense chute d'eau.
  • Lorsqu'elle traverse le cours d'eau à pied, un monstre sous l'eau se prépare à l'attaquer.
  • Lorsqu'elle cueille des roses, une tombe s'ouvre à proximité, libérant un mort visiblement hostile.
  • Le pique-nique des deux amoureux est infesté d'horribles vermines, de fourmis, d'insectes et de serpents.

Puis les lumières s'éteignent subitement, et les visiteurs peuvent assister à l'assassinat par pendaison du fiancé de Mélanie entre les mains du Phantom. Ensuite, une porte s'ouvre dans un mur et les visiteurs entrent dans une Galerie de Portraits, apparemment normaux, mais dont l'image se métamorphose de façon diabolique peu après. Cette galerie les amène jusqu'à un hall au pied d'un Grand Escalier à double volée, surmonté d'une baie vitrée laissant apercevoir un paysage fantomatique à l'extérieur. Dans ce hall se trouve également un buste fixant d'un regard mauvais quiconque l'observe. C'est dans ce hall que les voyageurs embarquent à bord des véhicules du parcours scénique, appelés Doombuggies.

Les Doombuggies sont emmenés au sommet d'un escalier, et croisent le spectre de Mélanie en robe de mariée, errant dans les couloirs de cet étage. Les visiteurs assistent à d'étrange scènes dans cet endroit (un Couloir sans Fin, l'ombre d'un pianiste enfonçant les touches d'un piano dans un Conservatoire, des séries de portes que des êtres non définis cherchent à ouvrir de l'intérieur, ou encore une horloge évoluant dans le sens inverse du temps), jusqu'à ce qu'ils pénètrent dans la Chambre de Spiritisme de Mme Leota, Voyante des lieux, dont le visage n'est distinguable que dans les méandres de la boule de cristal posée sur la table au centre de la pièce. Leota invoque de nombreux esprits, les visiteurs compris, à se rendre à un mariage macabre.

Ce mariage constitue la scène que les visiteurs découvrent alors. Ils se retrouvent sur un balcon dominant une Grande Salle de Bal, et peuvent observer les esprits déposer leurs présents sur la pile de cadeaux près de la porte, et se joindre au repas morbide ou aux danseurs valsant de façon surnaturelle au son de l'orgue. Mélanie Ravenswood, à présent très âgée, et le Phantom, en manteau noir, sont également présents à la fête. Détail intéressant : une peinture dans cette salle représente le manoir Ravenswood tel qu'il était avant sa ruine. Les visiteurs s'éloignent ensuite de cette fête, et pénètrent dans le Boudoir de Mélanie, qu'ils trouvent se lamentant devant un miroir qui ne reflète plus qu'un crâne.

Puis, en franchissant une porte, ils se retrouvent dans un Cimetière obscur, nez à nez avec le Phantom, accompagné d'un chien menaçant. Les visiteurs sont alors emportés dans les profondeurs de la Terre. Dans les Catacombes, ils assistent à une vision plus conviviale de l'Au-Delà. Des squelettes, tout juste sortis de leurs cercueils, se mettent à danser à l'écoute d'une chanson interprétée par quatre bustes animés. Après avoir quitté les profondeurs, les visiteurs découvrent ensuite Phantom Canyon, ville fantôme du Far West au pied de la colline du manoir, dans laquelle les habitants, même dans la mort, vaquent à leurs occupations habituelles (le saloon délabré est toujours en activité, le shérif poursuit toujours le bandit, qui lui-même braque toujours les banques). Au pied de la colline, les voyageurs croisent le Phantom qui cette fois-ci a l'apparence d'un cadavre terrifiant. Les Doombuggies pénètrent dans une Crypte, et apparaît alors le squelette de Mélanie indiquant la sortie aux voyageurs. Puis ceux-ci constatent, en passant devant une série de miroirs, que le Phantom s'est agrippé au sommet de leur Doombuggy, au-dessus de leurs têtes et les accompagne jusqu'à la fin de leur voyage. Les visiteurs débarquent dans la Cave à Vins du manoir, et traversent les galeries en direction de la sortie. Peu avant d'atteindre la lumière du jour, ils croisent une dernière fois un fantôme à l'apparence de Mélanie, qui les supplie de rester, car sa solitude lui pèse, et d'amener la prochaine fois leurs certificats de décès.

À l'extérieur, au Cimetière de Boot Hill, il est possible de découvrir de nombreuses pierres tombales, la plupart ornées d'épitaphes à l'humour noir. Ce lieu offre également une vue magnifique sur les paysages de Thunder Mesa (les montagnes de Big Thunder Mountain, mais aussi sur un ensemble rocheux semblable aux concrétions sulfuriques entourant les geysers de Yellowstone.

Données techniques  Modifier

Phantom Manor met en scène 92 personnages "Audio-Animatronics", 54 accessoires animés, 58 effets spéciaux et plus de 400 accessoires , ce qui en fait l'attraction la plus sophistiquée jamais conçue par Walt Disney Imagineering en 1992.

Le circuit de Phantom Manor utilise un système de transport appelé "WEDway Omnimover" mis au point par Walt Disney Imagineering. Chacun des 131 véhicules peut effectuer des virages à 180 degrés, à droite comme à gauche, et sont programmés pour que les visiteurs ne manquent rien de l'action.

Les squelettes musiciens que l'on trouve dans le Manoir sont inspirés du court métrage animé de Walt Disney en 1929, " The Skeleton Dance "

Anecdotes Modifier

  • À l'origine, l'acteur Vincent Price, qui s'était illustré dans de nombreux films noirs à Hollywood, avait assuré la narration anglaise de l'attraction. Peu après, selon les demandes des visiteurs francophones, sa voix a été remplacée par la version française de Gérard Chevalier (qui avait souvent doublé Price dans ses films). Néanmoins, le rire maléfique de Price fait toujours partie de l'attraction.
  • La musique, basée sur les partitions des autres Haunted Mansions composées par Buddy Baker, a été réorchestrée par John Debney d'une manière plus développée et plus romantique. Cette ambiance musicale propre à la version européenne confère à l'attraction un côté plus sombre et tragique.
  • Bien que l'enchaînement général des scènes soit le même que la version californienne, les scènes finales (Le Boudoir, Le Cimetière, Les Catacombes et Phantom Canyon) sont uniques à Phantom Manor.

Notes et références Modifier

  1. (fr) Alain Littaye et Didier Ghez, Disneyland Paris - De l'esquisse à la création
  2. RavenswoodManor.com
  3. DisneyGazette.fr

Liens externes Modifier

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